Первые впечатления — мне нравится. Атмосферненько получилось. Выглядит, конечно, как лендинг года так 2015-го, когда популярны были все эти фоточки на заднем плане, летающие элементы (да-да, у самого так кейсы оформлены для параллакса, но уже в работах я себе такой роскоши не позволяю :)), текстурки всякие, выпуклые кнопочки с полным набором: тенюха, иннер, градиент и бордер снизу. Но и такие ленды имеет право быть. Тренды меняются, и надо стараться не отставать, хотя многим заказчикам нравится скевоморфизм.
Я бы поменял шрифт всех заголовков на Roboto Slab. Глянь на уголь, он же не гладкий и плавный, а весь такой ребристый. Как раз как шрифт с засечками. К тому же, контраст появится клевый у заголовков и контента.
А и еще уголь твой больше на камни похож =(
Этот блок, кмк, самый неудачный из всех. Нифига не понятно, приходится разбираться, тратить время. Да и в целом, куча текста и нисколько графики (фоточек). Я бы сделал вот так:
Белый текст под заголовком — ни о чем, какая-то вода про менеджера. Лучше цену этих самых брикетов указать или какую-то другую информацию полезную: фото, характеристики
Хочешь получить совет? Пиши 🙂
А я думал крутая работа. Теперь хочется выпилить её из портфолио)
Лучше со временем заменить на более свежую, чем просто удалять. К тому же никто вроде не говорил, что она плохая 🙂
Ну скевоморфизм я должен был попробовать. Уверен, что больше я к нему не вернусь.
А вообще, я хотел что бы дизайн подходил под продукт. Об этом ты писал в разборе по майнерам, но я, видимо, не правильно понял.